梁城风语IP属地:河南·焦作 发布于33分钟前
网(wang)易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(de)组(🧑)成部分之一(🏅)(yi),需要依托不同的(🦍)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐(zhu)渐塑造了多个(🌳)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(🎮)。 同时,游(⛔)(you)戏音乐相信(🏬)(xin)玩家的音(🔢)乐审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(🐪)路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(feng)格类型之下仍然保持足够的创造力(li)和产出品质。